Seelenloses Skelett
Wenn ein Skelettkrieger besiegt wird, bleibt manchmal etwas von der Energie übrig, die ihn antrieb. Ein ausreichend fähiger Lich kann die Überreste der nekromantischen Energie einfangen und damit einen neuen – wenngleich schwächeren – Diener erschaffen.
Information
| Advances from: | Skelettleiche |
|---|---|
| Advances to: | ‒ |
| Cost: | 13 |
| HP: | 28 |
| Moves: | 4 |
| XP: | 50 |
| Stufe: | 1 |
| Tag-/Nachteinfluss: | lichtscheu |
| Id: | Skeletal Soulless |
| Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
![]() | Berührung | Wucht | 7 × 3 | Nahkampf | (Untote Plage) |
Resistances
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Klinge | 40% | ![]() |
Stich | 60% | |
|---|---|---|---|---|---|---|
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Wucht | -20% | ![]() |
Feuer | -20% | |
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Kälte | 60% | ![]() |
Arkan | -40% |
Terrain
| Terrain | Movement Cost | Defense | |
|---|---|---|---|
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Burg | 1 | 60% |
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Dorf | 1 | 60% |
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Flachland | 1 | 40% |
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Gebirge | 3 | 60% |
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Gefroren | 3 | 20% |
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Höhle | 2 | 40% |
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Hügel | 2 | 50% |
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Küstennahes Riff | 2 | 30% |
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Pilzhain | 2 | 50% |
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Sand | 2 | 30% |
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Seichtes Wasser | 3 | 20% |
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Sumpf | 3 | 20% |
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Tiefes Wasser | 4 | 10% |
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Unbegehbar | ‒ | 0% |
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Unechter Schleier der Finsternis | ‒ | 0% |
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Wald | 2 | 50% |
Last updated on Wed Dec 10 00:58:25 2025.

Wucht
Nahkampf




















