Flinkreiter
Einige wenige Reiter bevorzugen Pfeil und Bogen als Technik im Kampf. Flink und wendig sind sie Meister darin, weniger mobile Feinde mit Pfeilhageln zu schikanieren und im nächsten Moment in der Ferne fliehende Gegner zu jagen. Zwar sind die Flinkreiter normalerweise nicht zur Unterwanderung und Spionage ausgebildet, ihre Fähigkeit, mit ihren weitreichenden Pfeilen und ihren schnellen Pferden Nachrichten über große Strecken zu übermitteln, ist trotzdem von großem Nutzen für die Kommunikation zwischen den Armeen des Wüstenvolks.
Information
| Advances from: | Steppenreiter |
|---|---|
| Advances to: | Windreiter |
| Cost: | 38 |
| HP: | 44 |
| Moves: | 8 |
| XP: | 62 |
| Stufe: | 2 |
| Tag-/Nachteinfluss: | zwielichtig |
| Id: | Dune Horse Archer |
| Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
![]() | Streitkolben | Wucht | 7 × 2 | Nahkampf |
![]() | Kompositbogen | Stich | 7 × 4 | Fernkampf |
Resistances
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Klinge | 0% | ![]() |
Stich | -20% | |
|---|---|---|---|---|---|---|
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Wucht | 10% | ![]() |
Feuer | 0% | |
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Kälte | 0% | ![]() |
Arkan | 10% |
Terrain
| Terrain | Movement Cost | Defense | |
|---|---|---|---|
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Burg | 1 | 60% |
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Dorf | 1 | 40% |
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Flachland | 1 | 40% |
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Gebirge | 3 | 60% |
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Gefroren | 2 | 30% |
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Höhle | 3 | 30% |
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Hügel | 2 | 60% |
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Küstennahes Riff | 3 | 30% |
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Pilzhain | 3 | 40% |
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Sand | 1 | 40% |
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Seichtes Wasser | 4 | 20% |
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Sumpf | 4 | 20% |
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Tiefes Wasser | ‒ | 0% |
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Unbegehbar | ‒ | 0% |
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Unechter Schleier der Finsternis | ‒ | 0% |
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Wald | 3 | 40% |
Last updated on Wed Dec 10 00:52:53 2025.

Wucht
Nahkampf
Stich
Fernkampf




















