Speerfischer
Die besonderen Fähigkeiten der Speerfischer sind auch im Kampf nicht zu verachten. Da sie im Wasser heimisch sind, fällt es ihnen überaus leicht, einen Gegner zu beschäftigen und auszuschalten, der nicht mit den erschwerten Kampfbedingungen im Wasser vertraut ist. Wenn es darum geht, ihre Siedlungen zu verteidigen, schließen sich meist viele Speerfischer den Truppen an, da sie wissen, dass sie damit ihrem Volk helfen können.
Information
| Advances from: | Seebürger |
|---|---|
| Advances to: | Hakemann, Netzwerfer |
| Cost: | 15 |
| HP: | 33 |
| Moves: | 6 |
| XP: | 33 |
| Stufe: | 1 |
| Tag-/Nachteinfluss: | redlich |
| Id: | Merman Hunter |
| Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
![]() | Speer | Stich | 4 × 2 | Nahkampf |
![]() | Speer | Stich | 5 × 3 | Fernkampf |
Resistances
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Klinge | 0% | ![]() |
Stich | 0% | |
|---|---|---|---|---|---|---|
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Wucht | 0% | ![]() |
Feuer | 0% | |
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Kälte | 20% | ![]() |
Arkan | 0% |
Terrain
| Terrain | Movement Cost | Defense | |
|---|---|---|---|
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Burg | 1 | 40% |
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Dorf | 1 | 40% |
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Flachland | 2 | 30% |
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Gebirge | ‒ | 0% |
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Gefroren | 2 | 30% |
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Höhle | 3 | 20% |
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Hügel | 4 | 30% |
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Küstennahes Riff | 2 | 70% |
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Pilzhain | 3 | 20% |
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Sand | 2 | 30% |
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Seichtes Wasser | 1 | 60% |
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Sumpf | 1 | 60% |
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Tiefes Wasser | 1 | 50% |
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Unbegehbar | ‒ | 0% |
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Unechter Schleier der Finsternis | ‒ | 0% |
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Wald | 4 | 30% |
Last updated on Wed Dec 10 00:52:55 2025.

Stich
Nahkampf
Fernkampf



















