Saurianischer Herbalist
Die Herbalisten genannten Heiler genießen großes Ansehen unter ihresgleichen, da sie nicht nur Verwundungen heilen können, sondern auch in der Lage sind, Vergiftungen, Krankheiten und Flüche auf wundersame Weise zu kurieren. Wer nun aber glaubt, die Herbalisten wüsste sich nicht zur Wehr zu setzen, der irrt. Zwar ist ihre Schadensmagie nicht so ausgeprägt wie die ihrer Brüder, doch reicht sie immer noch aus, um einen heranstürmenden Feind das Fürchten zu lehren.
Information
| Advances from: | Saurianischer Hellseher |
|---|---|
| Advances to: | Saurianischer Wunderheiler |
| Cost: | 29 |
| HP: | 29 |
| Moves: | 7 |
| XP: | 66 |
| Stufe: | 2 |
| Tag-/Nachteinfluss: | lichtscheu |
| Id: | Saurian Soothsayer |
| Abilities: | Kurieren, Heilen +8 |
Attacks (damage × count)
![]() | Stab | Wucht | 5 × 3 | Nahkampf | |
![]() | Fluch | Kälte | 6 × 3 | Fernkampf | (Magie) |
Resistances
![]() |
Klinge | -10% | ![]() |
Stich | 20% | |
|---|---|---|---|---|---|---|
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Wucht | -10% | ![]() |
Feuer | -20% | |
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Kälte | -20% | ![]() |
Arkan | 10% |
Terrain
| Terrain | Movement Cost | Defense | |
|---|---|---|---|
![]() |
Burg | 1 | 60% |
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Dorf | 1 | 50% |
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Flachland | 1 | 40% |
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Gebirge | 2 | 60% |
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Gefroren | 4 | 30% |
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Höhle | 1 | 60% |
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Hügel | 1 | 60% |
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Küstennahes Riff | 2 | 40% |
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Pilzhain | 1 | 60% |
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Sand | 1 | 60% |
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Seichtes Wasser | 3 | 40% |
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Sumpf | 1 | 60% |
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Tiefes Wasser | ‒ | 0% |
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Unbegehbar | ‒ | 0% |
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Unechter Schleier der Finsternis | ‒ | 0% |
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Wald | 2 | 60% |
Last updated on Wed Dec 10 00:52:57 2025.

Wucht
Nahkampf
Kälte
Fernkampf




















