Runenmeister
Außer für jene mit übernatürlichen Kräften ist der Runenmeister der höchste Grad in der Kunst der zwergischen Runenschmiede. Runenmeister sind im Angriff ebenso zu fürchten, wie die mächtigsten Zwergenkrieger. Von Runenmacht geschützt überstehen sie stärkste Gegenwehr, so dass sie im Kampfe unbezwingbar erscheinen.
Information
| Advances from: | ‒ |
|---|---|
| Advances to: | ‒ |
| Cost: | 50 |
| HP: | 74 |
| Moves: | 4 |
| XP: | 150 |
| Stufe: | 3 |
| Tag-/Nachteinfluss: | lichtscheu |
| Id: | Undead Dwarvish Rune Lord |
| Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
![]() | Hammer | Wucht | 18 × 2 | Nahkampf | (Magie) |
![]() | Froststurm | Kälte | 12 × 3 | Fernkampf | (Magie) |
![]() | Schattenpfeile | Arkan | 9 × 3 | Fernkampf | (Magie) |
Resistances
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Klinge | 20% | ![]() |
Stich | 20% | |
|---|---|---|---|---|---|---|
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Wucht | 20% | ![]() |
Feuer | 10% | |
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Kälte | 10% | ![]() |
Arkan | 10% |
Terrain
| Terrain | Movement Cost | Defense | |
|---|---|---|---|
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Burg | 1 | 60% |
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Dorf | 1 | 50% |
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Flachland | 1 | 30% |
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Gebirge | 1 | 70% |
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Gefroren | 2 | 30% |
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Höhle | 1 | 50% |
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Hügel | 1 | 60% |
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Küstennahes Riff | 2 | 30% |
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Pilzhain | 1 | 40% |
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Sand | 1 | 30% |
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Seichtes Wasser | 3 | 20% |
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Sumpf | 3 | 20% |
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Tiefes Wasser | ‒ | 0% |
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Unbegehbar | ‒ | 0% |
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Unechter Schleier der Finsternis | ‒ | 0% |
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Wald | 1 | 30% |
Last updated on Wed Dec 10 01:01:55 2025.

Wucht
Nahkampf
Kälte
Fernkampf
Arkan



















