Zancador das dunas

O poder de calquera asalto dos Dunefolk vese limitado por un gran inconveniente: as forzas organizadas dos Dunefolk adoitan ser bastante lentas. Por iso, os exércitos inimigos adoitan ter a oportunidade de reagruparse e chamar refachos, o que fai que un segundo asalto sexa moito máis difícil. Para combater isto, os Zancadores cambian as súas fías rudimentarias por pesadas bolas, o que lles permite retardar as liñas en retirada desde o flanco e impedir unha escapada limpa. A mesma táctica pode aplicarse no caso oposto dunha retirada dun Dunefolk; un exército que avanza pode ser freado, dando tempo aos guerreiros feridos para recuperarse. O perigo desta táctica é que, a pesar da súa habilidade para fuxir, os Zancadores son bastante fráxiles no combate directo e caen con facilidade se quedan expostos.
Information
Advances from: | Guerrilleira das dunas |
---|---|
Advances to: | Acosadora das dunas |
Cost: | 29 |
HP: | 42 |
Moves: | 6 |
XP: | 64 |
Nivel: | 2 |
Aliñación: | legal |
Id: | Dune Strider |
Abilities: | guerrilleiro |
Attacks (damage × count)
![]() | lanza | ![]() | 6 × 4 | ![]() | (primeiro golpe) |
![]() | boleadoras | ![]() | 7 × 2 | ![]() | (ralentiza) |
Resistances
![]() |
de corte | -10% | ![]() |
penetrante | -10% | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
de impacto | -10% | ![]() |
de fogo | 0% | |
![]() |
de frío | 0% | ![]() |
arcano | 10% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
---|---|---|---|
![]() |
Area | 1 | 60% |
![]() |
Arrecife costeiro | 2 | 40% |
![]() |
Auga pouco profunda | 3 | 30% |
![]() |
Auga profunda | ‒ | 0% |
![]() |
Bosque | 2 | 60% |
![]() |
Braña | 2 | 30% |
![]() |
Castelo | 1 | 60% |
![]() |
Chaira | 1 | 50% |
![]() |
Cogomelos | 2 | 60% |
![]() |
Conxelado | 3 | 20% |
![]() |
Cova | 2 | 40% |
![]() |
Intransitábel | ‒ | 0% |
![]() |
Manto falso do descoñecido | ‒ | 0% |
![]() |
Montañas | 2 | 60% |
![]() |
Outeiros | 2 | 60% |
![]() |
Vila | 1 | 60% |