Marchadora barjana
El poder de cualquier asalto barjano se ve inhibido por un gran inconveniente: las fuerzas organizadas barjanas tienden a ser bastante lentas. Debido a esto, las fuerzas enemigas a menudo tienen la capacidad de reagruparse y pedir refuerzos, en cuyo caso un segundo asalto se vuelve mucho más difícil. Para evitar esto, los marchadores intercambian sus rudimentarias hondas por pesadas boleadoras, lo que les permite ralentizar a las líneas en retirada desde los flancos y evitar una fácil huida . La misma táctica se puede aplicar en el escenario opuesto de un retiro barján; un ejército que avanza puede verse obstaculizado, permitiendo a los guerreros barjanes heridos recuperarse. El peligro de tal táctica es que, a pesar de resultar muy esquivos, los marchadores son bastante frágiles en combate directo y son derrotados fácilmente si quedan expuestos.
Information
| Advances from: | Hostigadora barjana |
|---|---|
| Advances to: | Acosadora barjana |
| Cost: | 29 |
| HP: | 42 |
| Moves: | 6 |
| XP: | 64 |
| Nivel: | 2 |
| Alineamiento: | legal |
| Id: | Dune Strider |
| Abilities: | hostigador |
Attacks (damage × count)
![]() | lanza | de penetración | 6 × 4 | cuerpo a cuerpo | (precede) |
![]() | bolas | de impacto | 7 × 2 | a distancia | (ralentiza) |
Resistances
![]() |
de corte | -10% | ![]() |
de penetración | -10% | |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
de impacto | -10% | ![]() |
de fuego | 0% | |
![]() |
de frío | 0% | ![]() |
arcano | 10% |
Terrain
| Terrain | Movement Cost | Defense | |
|---|---|---|---|
![]() |
Aguas profundas | ‒ | 0% |
![]() |
Aguas someras | 3 | 30% |
![]() |
Aldea | 1 | 60% |
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Arena | 1 | 60% |
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Arrecife costero | 2 | 40% |
![]() |
Bosque | 2 | 60% |
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Castillo | 1 | 60% |
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Colinas | 2 | 60% |
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Congelado | 3 | 20% |
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Cueva | 2 | 40% |
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Falsa oscuridad | ‒ | 0% |
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Intransitable | ‒ | 0% |
![]() |
Llano | 1 | 50% |
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Montañas | 2 | 60% |
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Pantano | 2 | 30% |
![]() |
Setas | 2 | 60% |

de penetración
cuerpo a cuerpo
de impacto
a distancia



















