Edler Feldherr
Edle Feldherren führen ihre Truppen in die Schlacht. Ihre herausragenden Fähigkeiten als Anführer gewähren Einheiten der Stufe 1, die auf einem benachbarten Feld stehen, einen Bonus im Kampf. Feldherren sind bestens im Schwertkampf ausgebildet, führen aber trotzdem einen Bogen mit sich, um im Notfall auch aus der Distanz kämpfen zu können. Man sagt, wenn der Feldherr fällt, ist die Schlacht verloren.
Information
| Advances from: | Edler Kämpfer |
|---|---|
| Advances to: | Edler Fürst |
| Cost: | 38 |
| HP: | 48 |
| Moves: | 6 |
| XP: | 90 |
| Stufe: | 2 |
| Tag-/Nachteinfluss: | redlich |
| Id: | Noble Commander |
| Abilities: | Führungsqualitäten |
Attacks (damage × count)
![]() | Schwert | Klinge | 8 × 4 | Nahkampf |
![]() | Bogen | Stich | 6 × 3 | Fernkampf |
Resistances
![]() |
Klinge | 0% | ![]() |
Stich | 0% | |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Wucht | 0% | ![]() |
Feuer | 0% | |
![]() |
Kälte | 0% | ![]() |
Arkan | 10% |
Terrain
| Terrain | Movement Cost | Defense | |
|---|---|---|---|
![]() |
Burg | 1 | 60% |
![]() |
Dorf | 1 | 60% |
![]() |
Flachland | 1 | 40% |
![]() |
Gebirge | 3 | 60% |
![]() |
Gefroren | 3 | 20% |
![]() |
Höhle | 2 | 40% |
![]() |
Hügel | 2 | 50% |
![]() |
Küstennahes Riff | 2 | 30% |
![]() |
Pilzhain | 2 | 50% |
![]() |
Sand | 2 | 30% |
![]() |
Seichtes Wasser | 3 | 20% |
![]() |
Sumpf | 3 | 20% |
![]() |
Tiefes Wasser | ‒ | 0% |
![]() |
Unbegehbar | ‒ | 0% |
![]() |
Unechter Schleier der Finsternis | ‒ | 0% |
![]() |
Wald | 2 | 50% |
Last updated on Wed Dec 10 01:02:17 2025.

Klinge
Nahkampf
Stich
Fernkampf



















