Capitán
En la escuela de pensamiento élfica, los Capitanes deben ser entrenados en navegar escaramuzas pequeñas en lugar de batallas a gran escala, y a menudo se les observa liderar a través de la camaradería en lugar de la coerción. Estos comandantes típicamente lideran unidades pequeñas que permanecen juntas por períodos extendidos de tiempo, permitiéndoles mentorizar personalmente y hacer amistad con sus tropas. Afinando su mente y cuerpo por igual, los más capaces de estos líderes entrenados por elfos complementan su esgrima mejorada con una precisión uncanny en el tiro con arco.
Information
| Advances from: | Luchador, Luchador Durmiente, Luchador Desarmado |
|---|---|
| Advances to: | Príncipe |
| Cost: | 40 |
| HP: | 46 |
| Moves: | 5 |
| XP: | 100 |
| Nivel: | 2 |
| Alineamiento: | legal |
| Id: | Captain |
| Abilities: | liderazgo |
Attacks (damage × count)
![]() | espada | de corte | 6 × 4 | cuerpo a cuerpo |
![]() | arco | de penetración | 5 × 3 | a distancia |
Resistances
![]() |
de corte | 0% | ![]() |
de penetración | 0% | |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
de impacto | 0% | ![]() |
de fuego | 0% | |
![]() |
de frío | 0% | ![]() |
arcano | 10% |
Terrain
| Terrain | Movement Cost | Defense | |
|---|---|---|---|
![]() |
Aguas profundas | ‒ | 0% |
![]() |
Aguas someras | 3 | 20% |
![]() |
Aldea | 1 | 60% |
![]() |
Arena | 2 | 30% |
![]() |
Arrecife costero | 2 | 30% |
![]() |
Bosque | 2 | 60% |
![]() |
Castillo | 1 | 60% |
![]() |
Colinas | 2 | 50% |
![]() |
Congelado | 3 | 20% |
![]() |
Cueva | 2 | 40% |
![]() |
Falsa oscuridad | ‒ | 0% |
![]() |
Intransitable | ‒ | 0% |
![]() |
Llano | 1 | 40% |
![]() |
Montañas | 3 | 60% |
![]() |
Pantano | 3 | 20% |
![]() |
Setas | 2 | 50% |
Last updated on Wed Dec 10 00:59:11 2025.

de corte
cuerpo a cuerpo
de penetración
a distancia



















