Capitán

(image)

En la escuela de pensamiento élfica, los Capitanes deben ser entrenados en navegar escaramuzas pequeñas en lugar de batallas a gran escala, y a menudo se les observa liderar a través de la camaradería en lugar de la coerción. Estos comandantes típicamente lideran unidades pequeñas que permanecen juntas por períodos extendidos de tiempo, permitiéndoles mentorizar personalmente y hacer amistad con sus tropas. Afinando su mente y cuerpo por igual, los más capaces de estos líderes entrenados por elfos complementan su esgrima mejorada con una precisión uncanny en el tiro con arco.

 

Information

Advances from: Luchador, Luchador Durmiente, Luchador Desarmado
Advances to: Príncipe
Cost: 40
HP: 46
Moves: 5
XP: 100
Nivel: 2
Alineamiento: legal
Id: Captain
Abilities: liderazgo

Attacks (damage × count)

(image)espada(blade attack) de corte6 × 4(melee attack) cuerpo a cuerpo
(image)arco(pierce attack) de penetración5 × 3(ranged attack) a distancia

Resistances

(icon) de corte0% (icon) de penetración0%
(icon) de impacto0% (icon) de fuego0%
(icon) de frío0% (icon) arcano10%

Terrain

TerrainMovement CostDefense
(icon) Aguas profundas0%
(icon) Aguas someras320%
(icon) Aldea160%
(icon) Arena230%
(icon) Arrecife costero230%
(icon) Bosque260%
(icon) Castillo160%
(icon) Colinas250%
(icon) Congelado320%
(icon) Cueva240%
(icon) Falsa oscuridad0%
(icon) Intransitable0%
(icon) Llano140%
(icon) Montañas360%
(icon) Pantano320%
(icon) Setas250%
Last updated on Wed Dec 10 00:59:11 2025.