Quenoth の太陽のシルフ
はるか昔、エルフの世界を超え、妖精の領域に足を踏み入れた者はシルフと呼ばれていました。彼らは自然界の神秘に関する比類無い知識を持つ神秘的な存在でした。しかし、この新しい過酷な世界では、妖精の世界への道は最早自然の核心に迫ることでは見つけられません。その道は光と闇の揺蕩う間に存在するのです。燃える二つの太陽に生と死の両方を見出し、その力を扱うことができるエルフは、やがて輝く炎が染み込んだ存在へと変貌します。彼ら Quenoth の太陽のシルフ(Quenoth Sun Sylph)は、癒し、守る光と破壊を司る炎という二つの力を体現する強力な存在です。
Information
| Advances from: | Quenoth の太陽の歌手 |
|---|---|
| Advances to: | ‒ |
| Cost: | 68 |
| HP: | 47 |
| Moves: | 6 |
| XP: | 150 |
| レベル: | 3 |
| アラインメント: | 秩序 |
| Id: | Quenoth Sun Sylph |
| Abilities: | 回復 +4, 第3小節が「照明」効果をもたらします |
Attacks (damage × count)
![]() | 接触 | 火炎 | 10 × 2 | 近接 | |
![]() | 太陽召喚 | 秘術 | 8 × 4 | 遠隔 | (魔法) |
![]() | 太陽光線 | 秘術 | 11 × 4 | 遠隔 | (魔法, 光線) |
![]() | 太陽の化身 | 火炎 | 16 × 4 | 遠隔 | (魔法, NOVA) |
Resistances
![]() |
斬撃 | 0% | ![]() |
刺突 | 0% | |
|---|---|---|---|---|---|---|
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打撃 | 0% | ![]() |
火炎 | 0% | |
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冷気 | 0% | ![]() |
秘術 | -10% |
Terrain
| Terrain | Movement Cost | Defense | |
|---|---|---|---|
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キノコ | 2 | 50% |
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フェイクの幕 | ‒ | 0% |
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丘 | 1 | 50% |
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凍土 | 2 | 40% |
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城 | 1 | 60% |
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山 | 2 | 60% |
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岩礁 | 1 | 50% |
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平地 | 1 | 50% |
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村 | 1 | 60% |
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森 | 2 | 50% |
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歩行不能 | 2 | 30% |
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沼地 | 1 | 40% |
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洞窟 | 1 | 30% |
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浅瀬 | 1 | 40% |
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深水 | 3 | 30% |
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砂地 | 1 | 60% |
Last updated on Wed Dec 10 01:03:18 2025.

火炎
近接
秘術
遠隔




















