মরু অসিচালক
বৃহৎ বাহিনীর সরাসরি সংঘর্ষে, মরুবাসীরা প্রায়ই হয় ঘনসন্নিবদ্ধ ‘ঢালের প্রাচীর’ অথবা ভারীভাবে সুরক্ষিত শত্রু অবস্থানের মুখোমুখি হয় । এই অত্যন্ত সুসংগঠিত সেনাব্যুহগুলোর বিরুদ্ধে আঘাত হানা বেশ কঠিন — একটি শত্রু গঠন ঢাল ও বর্মের মধ্যে কেবল ছোট, ক্ষণস্থায়ী ফাঁক রেখে বর্শা ও ক্ষেপণাস্ত্রের খোঁচায় পাল্টা আঘাত করতে পারে । মরুবাসীদের তরবারি চালনা তাই শক্তির উপর এবং আরও গুরুত্বপূর্ণভাবে নির্ভুলতার উপর ব্যাপক জোর দেয় । একজন যোদ্ধা হয়তো শত্রুকে আঘাত করার মাত্র একটি সুযোগ পায়, কিন্তু একজন অভিজ্ঞ অসিচালকের সেই সুযোগ কাজে লাগিয়ে আঘাতটি সার্থক করে তোলার সম্ভাবনা অনেক বেশি । প্রায় অলৌকিক নির্ভুলতায় লক্ষ্যে স্থির হয়ে, অসিচালকদের একটি দল সবচেয়ে কঠোর প্রতিরক্ষাও ভেদ করার জন্য যথেষ্ট ।
Information
| Advances from: | মরু সৈন্য |
|---|---|
| Advances to: | মরু অসিবিশারদ |
| Cost: | 28 |
| HP: | 56 |
| Moves: | 5 |
| XP: | 68 |
| পর্যায়: | 2 |
| স্বভাব: | নৈতিক |
| Id: | Dune Swordsman |
| Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
![]() | বক্র তরবারি | ধারালো অস্ত্র | 15 × 2 | নিকট | |
![]() | বক্র তরবারি | ধারালো অস্ত্র | 12 × 2 | নিকট | (লক্ষ্যবিদ) |
Resistances
![]() |
ধারালো অস্ত্র | 20% | ![]() |
ভেদ্য | 20% | |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
ভোঁতা অস্ত্র | -10% | ![]() |
অগ্নি | 0% | |
![]() |
শীতল | 0% | ![]() |
অলৌকিক | 10% |
Terrain
| Terrain | Movement Cost | Defense | |
|---|---|---|---|
![]() |
অগভীর জল | 3 | 20% |
![]() |
অচলনযোগ্য | ‒ | 0% |
![]() |
অরণ্য | 2 | 40% |
![]() |
উপকূলীয় প্রবাল প্রাচীর | 2 | 30% |
![]() |
গভীর জল | ‒ | 0% |
![]() |
গুহা | 2 | 40% |
![]() |
গ্রাম | 1 | 50% |
![]() |
ছত্রাক | 2 | 40% |
![]() |
জলাভুমি | 3 | 30% |
![]() |
নকল আচ্ছাদন | ‒ | 0% |
![]() |
পর্বত | 3 | 50% |
![]() |
পাহাড় | 2 | 50% |
![]() |
প্রাসাদ | 1 | 60% |
![]() |
বরফে ঢাকা | 3 | 20% |
![]() |
বালি | 1 | 40% |
![]() |
সমতল | 1 | 40% |
Last updated on Thu Apr 2 00:42:50 2026.

ধারালো অস্ত্র
নিকট




















