এল্ফ আরোহী
এল্ফ যুদ্ধকৌশলে গেরিলা পদ্ধতির প্রাধান্য থাকায়, বিভিন্ন পরিবর্তনশীল রণাঙ্গনে লড়াই করতে সক্ষম অত্যন্ত গতিশীল দলগুলো বজায় রাখার উপর বিশেষ গুরুত্ব দেওয়া হয় । এই যুদ্ধশৈলীতে ছোট ছোট সংঘর্ষ দলগুলোর মধ্যে দ্রুত যোগাযোগ এবং রণক্ষেত্রগুলোর মধ্যে তড়িৎগতিতে সৈন্য স্থানান্তরের সক্ষমতা অপরিহার্য । অভিজ্ঞ এল্ফ অশ্বারোহীরা এটি ভালোভাবেই জানেন, এবং তাই তারা তাদের ব্যক্তিগত যুদ্ধ দক্ষতার চেয়ে অশ্বচালনায় পারদর্শিতা বৃদ্ধিতেই অধিকাংশ সময় ব্যয় করেন । তাঁরা বনের মধ্য দিয়ে যে গতিতে ছুটে চলেন, তা অন্য যেকোনো অশ্বারোহী বাহিনীর জন্য আত্মঘাতী, এবং তারা এতটাই অদম্য যে একটানা দুই থেকে তিন দিন পর্যন্ত বিশ্রাম ছাড়াই ঘোড়া চালিয়ে যেতে পারেন। এই অশ্বারোহীরা যে গোয়েন্দা তথ্য ও যোগাযোগ সরবরাহ করেন তা অমূল্য হলেও, সরাসরি যুদ্ধে অংশগ্রহণ ও সম্মুখ সমরে দক্ষতার অভাবের কারণে এই অশ্বারোহীরা প্রায়ই পেছনের সারি থেকে তাদের ভ্রাতৃবৃন্দকে সহায়তা করতে করতে যুদ্ধের অগৃহীত বীর হিসেবে রয়ে যান ।
Information
| Advances from: | এল্ফ সন্ধানী |
|---|---|
| Advances to: | এল্ফ দূর-আরোহী |
| Cost: | 27 |
| HP: | 46 |
| Moves: | 10 |
| XP: | 60 |
| পর্যায়: | 2 |
| স্বভাব: | নিরপেক্ষ |
| Id: | Elvish Rider |
| Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
![]() | তলোয়ার | ধারালো অস্ত্র | 7 × 3 | নিকট |
![]() | ধনুক | ভেদ্য | 9 × 2 | দূর |
Resistances
![]() |
ধারালো অস্ত্র | 0% | ![]() |
ভেদ্য | -20% | |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
ভোঁতা অস্ত্র | 0% | ![]() |
অগ্নি | 0% | |
![]() |
শীতল | 0% | ![]() |
অলৌকিক | -10% |
Terrain
| Terrain | Movement Cost | Defense | |
|---|---|---|---|
![]() |
অগভীর জল | 3 | 20% |
![]() |
অচলনযোগ্য | ‒ | 0% |
![]() |
অরণ্য | 1 | 60% |
![]() |
উপকূলীয় প্রবাল প্রাচীর | 2 | 30% |
![]() |
গভীর জল | ‒ | 0% |
![]() |
গুহা | 3 | 30% |
![]() |
গ্রাম | 1 | 50% |
![]() |
ছত্রাক | 2 | 50% |
![]() |
জলাভুমি | 2 | 30% |
![]() |
নকল আচ্ছাদন | ‒ | 0% |
![]() |
পর্বত | 3 | 60% |
![]() |
পাহাড় | 2 | 50% |
![]() |
প্রাসাদ | 1 | 60% |
![]() |
বরফে ঢাকা | 2 | 30% |
![]() |
বালি | 2 | 30% |
![]() |
সমতল | 1 | 40% |

ধারালো অস্ত্র
নিকট
ভেদ্য
দূর




















