Púštna chodkyňa
Sila každého útoku púštneho ľudu je brzdená jednou hlavnou nevýhodou: organizované sily púštneho ľudu majú tendenciu byť dosť pomalé. Z tohto dôvodu majú nepriateľské sily často schopnosť preskupovať sa a volať posily, v takom prípade sa druhý útok stáva oveľa ťažším. Aby proti tomu bojovali, chodkyne vymieňajú svoje základné praky za ťažké boly, čo im umožňuje spomaliť ustupujúce línie zo strany a zabrániť čistému úniku. Rovnaká taktika môže byť použitá v opačnom scenári ústupu púštneho ľudu; postupujúca armáda môže byť brzdená, čo umožní zraneným bojovníkom z púšte čas na zotavenie. Nebezpečenstvo takejto taktiky spočíva v tom, že napriek svojej nepolapiteľnosti sú chodkyne v priamom boji dosť krehké a ak zostanú odhalené, dajú sa ľahko poraziť.
Information
| Advances from: | Púštna nabodávačka |
|---|---|
| Advances to: | Púštna bežkyňa |
| Cost: | 29 |
| HP: | 42 |
| Moves: | 6 |
| XP: | 64 |
| Úroveň: | 2 |
| Príslušnosť: | poriadok |
| Id: | Dune Strider |
| Abilities: | priebojný |
Attacks (damage × count)
![]() | kopija | bodný | 6 × 4 | zblízka | (prvý úder) |
![]() | bola | tupý | 7 × 2 | na diaľku | (spomaľuje) |
Odolnosti
![]() |
sečný | -10% | ![]() |
bodný | -10% | |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
tupý | -10% | ![]() |
oheň | 0% | |
![]() |
mráz | 0% | ![]() |
mystický | 10% |
Terrain
| Terrain | Movement Cost | Defense | |
|---|---|---|---|
![]() |
Dedina | 1 | 60% |
![]() |
Falošné odkrývanie | ‒ | 0% |
![]() |
Hlboká voda | ‒ | 0% |
![]() |
Hory | 2 | 60% |
![]() |
Hrad | 1 | 60% |
![]() |
Huby | 2 | 60% |
![]() |
Jaskyňa | 2 | 40% |
![]() |
Kopce | 2 | 60% |
![]() |
Les | 2 | 60% |
![]() |
Močiar | 2 | 30% |
![]() |
Nepriechodné | ‒ | 0% |
![]() |
Piesok | 1 | 60% |
![]() |
Plytká voda | 3 | 30% |
![]() |
Pobrežný útes | 2 | 40% |
![]() |
Rovina | 1 | 50% |
![]() |
Zamrznuté | 3 | 20% |

bodný
zblízka
tupý
na diaľku



















