Loitador de Quénor
Hai moito tempo, durante tempos máis prósperos, os guerreiros elfos favorecían o uso das espadas como armas máis elegantes e versátiles en comparación con outros armamentos corpo a corpo. Porén, nos últimos tempos, a escaseza de subministracións para a ferrería reduciu a dispoñibilidade de fabricación de láminas, o que fixo necesaria a creación de armamento máis barato e de fácil reparación. Para compensar esta diminución da calidade do armamento, os Quenoth adoptaron unha maior flexibilidade no seu uso. Nas areas abertas, un loitador está adestrado para desenvolver a perspicacia para dividir a súa atención entre múltiples inimigos, sexan bandidos, criaturas salvaxes ou non mortos.
Information
Attacks (damage × count)
 | lanza | penetrante | 9 × 2 | corpo a corpo | (primeiro golpe) |
 | lanza | penetrante | 9 × 1 | corpo a corpo | (primeiro golpe, parry offense only: + $sub%) |
Resistances
 |
de corte | 0% |
|  |
penetrante | 0% |
 |
de impacto | 0% |
|  |
de fogo | 0% |
 |
de frío | 0% |
|  |
arcano | -10% |
Terrain
| Terrain | Movement Cost |
 |
Area | 1 | 60% |
 |
Arrecife costeiro | 2 | 30% |
 |
Auga pouco profunda | 3 | 20% |
 |
Auga profunda | ‒ | 0% |
 |
Bosque | 2 | 50% |
 |
Braña | 2 | 30% |
 |
Castelo | 1 | 60% |
 |
Chaira | 1 | 40% |
 |
Cogomelos | 2 | 50% |
 |
Conxelado | 3 | 30% |
 |
Cova | 2 | 30% |
 |
Intransitábel | ‒ | 0% |
 |
Manto falso do descoñecido | ‒ | 0% |
 |
Montañas | 3 | 60% |
 |
Outeiros | 2 | 50% |
 |
Vila | 1 | 60% |
Last updated on Thu Apr 2 01:01:33 2026.