- CampagneCampagne
- Unités
- Descente dans les ténèbres
- Dusk of Dawn
- Heir to the Throne, Classic
- L'Essor de Wesnoth
- L'Invasion orientale
- La Garde Sud
- Le Fils de l'Œil-Noir
- Le Sceptre de Feu
- Les Secrets des Anciens
- Liberté
- Mortes-Eaux
- Of Pearls and Pirates
- Sous les soleils brûlants
- The Deceiver’s Gambit
- The Deceiver’s Gambit II
- The Hammer of Thursagan
- Winds of Fate
- Ère
- Race
- AmmoritesAmmorites
- Alchimiste
- Apothicaire
- Lamineur
- Enflammé
- Capitaine ammorite
- Cataphractaire
- Explorateur ammorite
- Fauconnière
- Incendiaire ammorite
- Virvolteuse
- Herboriste
- Flèche ammorite
- Éclairé
- Maraudeur ammorite
- Parangon
- Pillard ammorite
- Chevaucheur des dunes
- Patrouilleur ammorite
- Incandescent
- Tirailleuse ammorite
- Traqueuse
- Soldat ammorite
- Garde-lance ammorite
- Maître-lance ammorite
- Tourbillonneuse
- Cuirassier ammorite
- Épéiste ammorite
- Maître de guerre
- Pionnier
- Rafale du désert
- Cats
- Chauves-souris
- Chevaux
- Corbeaux
- Dracans
- ElfesElfes
- Archer elfe
- Vengeur elfe
- Capitaine elfe
- Champion elfe
- Civil elfe
- Druidesse elfe
- Enchanteresse elfe
- Guerrier elfe
- Héros elfe
- Haut seigneur elfe
- Dame elfe
- Seigneur elfe
- Tireur d'élite elfe
- Maréchal elfe
- Escorteur elfe
- Rôdeur elfe
- Cavalier elfe
- Éclaireur elfe
- Chamane elfe
- Franc-tireur elfe
- Nymphe elfe
- Sorcière elfe
- Sylphide elfe
- Faucons
- Gobelins
- Griffons
- HumainsHumains
- Alchimiste
- Arcane Enforcer
- Archimage
- Assassin
- Bandit
- Princesse ligotée
- Archer
- Capitaine
- Cuirassier
- Hussard
- Adepte des ténèbres
- Reine des ténèbres
- Sorcier des ténèbres
- Mage émérite
- Dragon
- Duelliste
- Mage émérite
- Archer
- Duelliste
- Bretteur
- Fantassin lourd
- Cogneur de fer
- Grand archer
- Maître archer
- Maître d'armes
- Soldat de choc
- Bretteur
- Guerrier
- Petite frappe
- Fugitif
- Général
- Grand chevalier
- Maréchal
- Grand mage
- Hallebardier
- Fantassin lourd
- Bandit de grand chemin
- Cavalier
- Traqueur
- Cogneur de fer
- Javeliniste
- Chevalier
- Lancier
- Lieutenant
- Grand archer
- Lord of Elensefar
- Mage
- Mage de lumière
- Maître archer
- Maître d'armes
- Nécromancien
- Hors-la-loi
- Paladin
- Paysan
- Piquier
- Braconnier
- Prince
- Princesse
- Rôdeur
- Mage rouge
- Brigand
- Rogue Mage
- Garde royal
- Guerrier royal
- Voyou
- Sergent
- Mage enchaîné
- Shadow Lord
- Shadow Mage
- Soldat de choc
- Mage d'argent
- Porte-lance
- Spadassin
- Voleur
- Brute
- Trappeur
- Prince guerrier
- Princesse guerrière
- Guerrier de la Lumière
- Mage blanc
- Guerrier blanc
- Homme des bois
- Loups
- MonstresMonstres
- Caribe
- Ours des cavernes
- Calamar
- Vol-de-dragon
- Naïade vol-de-dragon
- Fourmi de feu
- Œuf de fourmi de feu
- Reine des fourmis de feu
- Dragon de feu
- Esprit du feu
- Fire Wisp
- Gardien du feu
- Fourmi balle-de-feu
- Fourmi bombe-de-feu
- Hermine du gel
- Fourmi géante
- Œuf de fourmi géante
- Reine des fourmis géantes
- Colosse de boue
- Rat géant
- Scorpion géant
- Scorpion géant
- Araignée géante
- Grand vol-de-dragon
- Golem de granit
- Marmotte givrée géante
- Hippocampe géant
- Scarabé cornu
- Caribe chasseur
- Marmotte givrée
- Djinn
- Kraken
- Golem de boue
- Piraya
- Marcassin
- Rokh
- Scorpion des roches
- Fouineur des dunes
- Scorpion des dunes
- Serpent de mer
- Araignée marchombre
- Fourmi soldat
- Lézard des marais
- Tentacule des profondeurs
- Serpent d'eau
- Vouivre sauvage
- Sanglier
- Monteur de vouivre
- Yéti
- Morts-vivants
- Mécaniques
- Nagas
- Nains
- Ogres
- Ondins
- Orcs
- Sauriens
- Ships
- Trolls
- Woses
- LangueLangue
- Build Report
Civil elfe / Civile elfe
Bien que les elfes ne soient pas belliqueux par nature, leur grâce naturelle leur confère un talent inné pour l'épée et l'arc, même sans entraînement. Cependant, si vous exposez des civils à vos ennemis, c‘est que vous manquez sûrement de forces plus importantes.
Information
| Advances from: | ‒ |
|---|---|
| Advances to: | Archer elfe |
| Cost: | 8 |
| HP: | 15 |
| Moves: | 5 |
| XP: | 20 |
| Niveau : | 0 |
| Alignement : | neutre |
| Id: | Elvish Civilian |
| Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
![]() | épée | tranchant | 4 × 2 | corps à corps |
![]() | arc | perforant | 4 × 2 | à distance |
Resistances
![]() |
tranchant | 0% | ![]() |
perforant | 0% | |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
contondant | 0% | ![]() |
feu | 0% | |
![]() |
froid | 0% | ![]() |
arcane | -10% |
Terrain
| Terrain | Movement Cost | Defense | |
|---|---|---|---|
![]() |
Caverne | 3 | 30% |
![]() |
Champignons | 2 | 50% |
![]() |
Château | 1 | 60% |
![]() |
Collines | 2 | 50% |
![]() |
Eau peu profonde | 3 | 20% |
![]() |
Eau profonde | ‒ | 0% |
![]() |
Faux voile | ‒ | 0% |
![]() |
Forêt | 1 | 60% |
![]() |
Gelé | 2 | 30% |
![]() |
Impraticable | ‒ | 0% |
![]() |
Marais | 2 | 30% |
![]() |
Montagnes | 3 | 60% |
![]() |
Plat | 1 | 40% |
![]() |
Récif | 2 | 30% |
![]() |
Sable | 2 | 30% |
![]() |
Village | 1 | 60% |
Last updated on Thu Apr 2 00:54:16 2026.

tranchant
corps à corps
perforant
à distance




















