Eteryczna zmora
Nie jest znane przeznaczenie masek, którą noszą te monstra, podobnie jak ukrywany przez nie widok. Te straszliwe stwory są rzadko widywane przez żyjących, a ci, którzy przeżyli, by móc o nich opowiedzieć, nie poświęcali zbyt dużo czasu przyglądaniu się.
Uwagi specjalne: Jeśli po drugiej stronie wrogiej jednostki znajduje się jednostka sojusznicza, jednostka potrafi podczas ataku zadać wyrządzający podwójne obrażenia cios w plecy, jeżeli tylko zdoła zakraść się za przeciwnika. Dusze mają wyjątkową wytrzymałość na obrażenia i poruszają się dość wolno nad otwartą wodą.Ta jednostka potrafi przenikać przez kamienne ściany.W przeciwieństwie do zwykłych zmor, zmory eteryczne nie są niewidoczne nocą.
Information
| Awansuje z: | Eteryczny cień |
| Awansuje na: | |
| Koszt: | 52 |
| PŻ: | 35 |
| Ruchy: | 7 |
| PD: | 150 |
| Level: | 3 |
| Charakter: | chaotyczny |
| ID | ENightgaunt |
| Zdolności: |
Ataki (damage - count)
![]() | szpony wręcz | 10 - 3 sieczna | cios w plecy |
Odporności
![]() |
sieczna | 50% | ![]() |
kłująca | 50% | |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
obuchowa | 50% | ![]() |
ogień | 10% | |
![]() |
chłód | 70% | ![]() |
astralny | -10% |
Teren
| Koszt ruchu | |||
|---|---|---|---|
| Teren | Obrona | ||
![]() |
Bagno | 1 | 50% |
![]() |
Grzybowy gaj | 1 | 50% |
![]() |
Góry | 1 | 50% |
![]() |
Głęboka woda | 2 | 50% |
![]() |
Jaskinia | 1 | 50% |
![]() |
Las | 1 | 50% |
![]() |
Nie do przejścia | 1 | 50% |
![]() |
Piasek | 1 | 50% |
![]() |
Płaski | 1 | 50% |
![]() |
Płytka woda | 2 | 50% |
![]() |
Rafa | 2 | 50% |
![]() |
Wioska | 1 | 50% |
![]() |
Wzgórza | 1 | 50% |
![]() |
Zamarznięty | 1 | 50% |
![]() |
Zamek | 1 | 50% |





















