Zbir
Wiele jest źródeł pochodzenia zbirów. Choć nieliczni są zbirami z dziada pradziada, to większość stanowią byli żołnierze uznani za niezdolnych do służby albo chłopi wyrzuceni z ziemi. Szybko stają się zbirami, by przeżyć. Niezależnie od pochodzenia, wszyscy w równej mierze praktykują obijanie swoich ofiar wielkimi pałami.
Information
| Awansuje z: | Bandzior |
| Awansuje na: | Bandyta |
| Koszt: | 13 |
| PŻ: | 32 |
| Ruchy: | 5 |
| PD: | 42 |
| Level: | 1 |
| Charakter: | chaotyczny |
| ID | Thug |
| Zdolności: |
Ataki (damage - count)
![]() | maczuga wręcz | 5 - 4 obuchowa |
Odporności
![]() |
sieczna | 0% | ![]() |
kłująca | 0% | |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
obuchowa | 0% | ![]() |
ogień | 0% | |
![]() |
chłód | 0% | ![]() |
astralny | 20% |
Teren
| Koszt ruchu | |||
|---|---|---|---|
| Teren | Obrona | ||
![]() |
Bagno | 3 | 20% |
![]() |
Grzybowy gaj | 2 | 50% |
![]() |
Góry | 3 | 60% |
![]() |
Głęboka woda | - | 0% |
![]() |
Jaskinia | 2 | 40% |
![]() |
Las | 2 | 50% |
![]() |
Nie do przejścia | - | 0% |
![]() |
Piasek | 2 | 30% |
![]() |
Płaski | 1 | 40% |
![]() |
Płytka woda | 3 | 20% |
![]() |
Rafa | 2 | 30% |
![]() |
Wioska | 1 | 60% |
![]() |
Wzgórza | 2 | 50% |
![]() |
Zamarznięty | 3 | 20% |
![]() |
Zamek | 1 | 60% |




















