Eteryczny duch
Jedną z łask stworzenia jest to, że ludzka dusza jest niezmienna i nie da się jej zniszczyć. Na przekór temu nekromanta może uczynić wiele prawdziwie przerażających rzeczy.
Opleciona zasłoną odrażających zaklęć dusza upodabnia się do wiatru w żaglach okrętu. Rezultatem tego uwięzienia jest niezawodny sługa, któremu można zlecić każde zadanie, jakiego zażyczy sobie jego pan.
Uwagi specjalne: Jednostka ta podczas walki wysysa życie ze swoich ofiar, odnawiając własne zdrowie. Dusze mają wyjątkową wytrzymałość na obrażenia i poruszają się dość wolno nad otwartą wodą. Astralny atak tej jednostki zadaje ogromne obrażenia nieumarłym, a skromniejsze istotom żyjącym.Ta jednostka potrafi przenikać przez kamienne ściany.
Information
| Awansuje z: | |
| Awansuje na: | Eteryczny upiór Eteryczny cień |
| Koszt: | 20 |
| PŻ: | 18 |
| Ruchy: | 7 |
| PD: | 30 |
| Level: | 1 |
| Charakter: | chaotyczny |
| ID | EGhost |
| Zdolności: |
Ataki (damage - count)
![]() | dotyk wręcz | 4 - 3 astralny | wysysa |
![]() | jęk na odległość | 3 - 3 chłód |
Odporności
![]() |
sieczna | 50% | ![]() |
kłująca | 50% | |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
obuchowa | 50% | ![]() |
ogień | 10% | |
![]() |
chłód | 70% | ![]() |
astralny | -10% |
Teren
| Koszt ruchu | |||
|---|---|---|---|
| Teren | Obrona | ||
![]() |
Bagno | 1 | 50% |
![]() |
Grzybowy gaj | 1 | 50% |
![]() |
Góry | 1 | 50% |
![]() |
Głęboka woda | 2 | 50% |
![]() |
Jaskinia | 1 | 50% |
![]() |
Las | 1 | 50% |
![]() |
Nie do przejścia | 1 | 50% |
![]() |
Piasek | 1 | 50% |
![]() |
Płaski | 1 | 50% |
![]() |
Płytka woda | 2 | 50% |
![]() |
Rafa | 2 | 50% |
![]() |
Wioska | 1 | 50% |
![]() |
Wzgórza | 1 | 50% |
![]() |
Zamarznięty | 1 | 50% |
![]() |
Zamek | 1 | 50% |






















