Hechicera Orco

Los orcos a veces pueden vivir tanto como los humanos, pero muy pocos individuos alcanzan realmente ese potencial, ya que el orco promedio solo ve dos o tres décadas antes de encontrar su fin, ya sea en la guerra o por la mano de uno de sus propios hermanos. Solo los Chamanes, aislados de los conflictos diarios de los grandes clanes orcos, suelen llegar a una edad avanzada.
Los más grandes de estos ancianos forman el Gran Consejo, que puede arbitrar los muchos conflictos que surgen entre los clanes de sus hermanos argumentativos. Habiendo practicado su arte mística a la perfección, estos orcos ancianos son respetados al más alto nivel en todos los clanes.

Information
Advances from: | Chamán Orco |
---|---|
Advances to: | ‒ |
Cost: | 54 |
HP: | 55 |
Moves: | 5 |
XP: | 150 |
Nivel: | 3 |
Alineamiento: | caótico |
Id: | Orcish Sorceress |
Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
![]() | báculo | ![]() | 12 × 1 | ![]() | |
![]() | chupar | ![]() | 6 × 2 | ![]() | (drena) |
![]() | sifón | ![]() | 8 × 4 | ![]() | (drena, mágico) |
Resistances
![]() |
de corte | 0% | ![]() |
de penetración | 0% | |
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![]() |
de impacto | 0% | ![]() |
de fuego | 50% | |
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de frío | 50% | ![]() |
arcano | 40% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
---|---|---|---|
![]() |
Aguas profundas | ‒ | 0% |
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Aguas someras | 3 | 20% |
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Aldea | 1 | 60% |
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Arena | 2 | 30% |
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Arrecife costero | 2 | 30% |
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Bosque | 2 | 50% |
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Castillo | 1 | 60% |
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Colinas | 1 | 50% |
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Congelado | 2 | 20% |
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Cueva | 2 | 40% |
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Falsa oscuridad | ‒ | 0% |
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Intransitable | ‒ | 0% |
![]() |
Llano | 1 | 40% |
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Montañas | 2 | 60% |
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Pantano | 3 | 30% |
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Setas | 3 | 40% |
Last updated on Tue Oct 21 00:49:24 2025.