Karavelle
Die robuste und zuverlässige Karavelle ist das Standbein der ozeanischen Erforschung durch die Menschen, der Schifffahrt und der Ausdehnung ihres Einflusses. Sie ist seetüchtiger als leichtere Schiffe und wird auch auf tieferen Flüssen gesichtet, wo ihre Manövrierfähigkeit und ihr geringer Tiefgang die Tragfähigkeit des Schiffes einigermaßen ausgleichen.
Ihre im Vergleich zu den Schiffen anderer Völker bescheidene Geschwindigkeit erschwert zwar das Ausweichen, aber ihre hohen Bug- und Heckkastelle beherbergen ein mächtiges Arsenal an Ballisten, um Piraten und Seeungeheuer gleichermaßen abzuwehren.
Die Karavelle kann an Küstendörfern andocken, währenddessen sie allerdings vollkommen schutzlos bleibt.
Information
| Advances from: | ‒ |
|---|---|
| Advances to: | ‒ |
| Cost: | 52 |
| HP: | 100 |
| Moves: | 5 |
| XP: | 150 |
| Stufe: | 3 |
| Tag-/Nachteinfluss: | redlich |
| Id: | Caravel |
| Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
![]() | Balliste | Stich | 22 × 1 | Fernkampf |
![]() | Polybolos | Wucht | 9 × 3 | Fernkampf |
Resistenzen
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Klinge | 0% | ![]() |
Stich | 0% | |
|---|---|---|---|---|---|---|
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Wucht | -10% | ![]() |
Feuer | -10% | |
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Kälte | 0% | ![]() |
Arkan | 60% |
Terrain
| Terrain | Movement Cost | Defense | |
|---|---|---|---|
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Burg | ‒ | 0% |
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Dorf | 3 | 0% |
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Flachland | ‒ | 0% |
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Gebirge | ‒ | 0% |
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Gefroren | ‒ | 0% |
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Höhle | ‒ | 0% |
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Hügel | ‒ | 0% |
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Küstennahes Riff | 3 | 0% |
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Pilzhain | ‒ | 0% |
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Sand | ‒ | 0% |
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Seichtes Wasser | 1 | 40% |
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Sumpf | 1 | 40% |
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Tiefes Wasser | 1 | 50% |
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Unbegehbar | ‒ | 0% |
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Unechter Schleier der Finsternis | ‒ | 0% |
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Wald | ‒ | 0% |
Last updated on Fri Mar 22 01:59:40 2024.

Stich
Fernkampf
Wucht




















