Dowódca
Ranga dowódcy przyznawana jest tym, którzy prowadzą oddziały do walki. Mają oni zdolności przywódcze, co sprawia, że jednostki niższego poziomu znajdujące się na sąsiednich heksach walczą lepiej. Dowódcy najlepiej władają mieczem, choć noszą też przy sobie łuk. Jeśli dowódca zginie, bitwa jest przegrana.
Information
| Advances from: | Wojownik |
|---|---|
| Advances to: | Władca |
| Cost: | 40 |
| HP: | 45 |
| Moves: | 6 |
| XP: | 60 |
| Poziom: | 2 |
| Charakter: | praworządny |
| Id: | Commander |
| Abilities: | dowodzenie |
Attacks (damage × count)
![]() | miecz | sieczna | 8 × 4 | wręcz |
![]() | łuk | kłująca | 6 × 3 | na odległość |
Resistances
![]() |
sieczna | 0% | ![]() |
kłująca | 0% | |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
obuchowa | 0% | ![]() |
ogień | 0% | |
![]() |
chłód | 0% | ![]() |
astralny | 10% |
Terrain
| Terrain | Movement Cost | Defense | |
|---|---|---|---|
![]() |
Bagno | 3 | 20% |
![]() |
Grzybnia | 2 | 50% |
![]() |
Góry | 3 | 60% |
![]() |
Głęboka woda | ‒ | 0% |
![]() |
Jaskinia | 2 | 40% |
![]() |
Las | 2 | 50% |
![]() |
Nie do przejścia | ‒ | 0% |
![]() |
Nieprawdziwy całun | ‒ | 0% |
![]() |
Piasek | 2 | 30% |
![]() |
Płaski | 1 | 40% |
![]() |
Płytka woda | 3 | 20% |
![]() |
Rafa przybrzeżna | 2 | 30% |
![]() |
Wioska | 1 | 60% |
![]() |
Wzgórza | 2 | 50% |
![]() |
Zamarznięty | 3 | 20% |
![]() |
Zamek | 1 | 60% |
Last updated on Wed Dec 10 00:59:48 2025.

sieczna
wręcz
kłująca
na odległość



















