Лич
Лич — это наглядное воплощение главной цели тёмной магии — поисков бессмертия. После того, как при перерождении была принесена великая жертва, ставший личем может обмануть смерть. Его разум сохраняется, душа следует за ним, хотя тела может уже и не быть.
Неизвестно, сохраняется ли жизнь посвященного в некромантию навечно, или просто надолго продлевается. Но уже сама постановка вопроса говорит об успехе, которого достигли тёмные колдуны.
Information
| Advances from: | ‒ |
|---|---|
| Advances to: | ‒ |
| Cost: | 90 |
| HP: | 55 |
| Moves: | 5 |
| XP: | 31 |
| Уровень: | 3 |
| Тип: | хаотичный |
| Id: | Mal Keshar |
| Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
![]() | прикосновение | мистический | 7 × 3 | ближний | (высасывает) |
![]() | ледяная буря | холод | 11 × 3 | дальний | (магия) |
![]() | волна теней | мистический | 9 × 3 | дальний | (магия) |
Сопротивляемость
![]() |
режущий | 10% | ![]() |
колющий | 30% | |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
крушащий | -10% | ![]() |
огонь | -20% | |
![]() |
холод | 60% | ![]() |
мистический | -20% |
Terrain
| Terrain | Movement Cost | Defense | |
|---|---|---|---|
![]() |
Береговой риф | 2 | 30% |
![]() |
Болото | 2 | 30% |
![]() |
Глубокая вода | 3 | 10% |
![]() |
Горы | 3 | 60% |
![]() |
Грибы | 1 | 60% |
![]() |
Деревня | 1 | 60% |
![]() |
Замок | 1 | 60% |
![]() |
Лес | 2 | 50% |
![]() |
Мерзлота | 2 | 30% |
![]() |
Непроходимая местность | ‒ | 0% |
![]() |
Отмель | 2 | 20% |
![]() |
Песок | 2 | 30% |
![]() |
Пещера | 1 | 40% |
![]() |
Равнина | 1 | 40% |
![]() |
Фальшивая пелена | ‒ | 0% |
![]() |
Холмы | 2 | 50% |
Last updated on Fri Mar 22 01:55:30 2024.

мистический
ближний
холод
дальний




















