Егерь
Егеря, солдат в которых вербуют из кочевых племен открытой пустыни, во многом представляют собой идеальных бойцов: быстрых и маневренных, одинаково хорошо умеющих защищаться и атаковать, а также стрелять из лука и вести рукопашный бой. Лучше всего они чувствуют себя на знакомой земле: в пустынях и холмах своей южной Родины, где они проявляют себя как опытные охотники и следопыты. Хотя им не хватает подготовки солдат регулярной армии, навыки, которые Егеря используют для выживания в пустыне, легко применимы в военном деле. Лучше всего они дерутся на заре и на закате, когда температура пустыни для них самая комфортная.
Information
| Advances from: | ‒ |
|---|---|
| Advances to: | Головорез |
| Cost: | 14 |
| HP: | 33 |
| Moves: | 5 |
| XP: | 40 |
| Уровень: | 1 |
| Тип: | теневой |
| Id: | Dune Rover |
| Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
![]() | топор | режущий | 4 × 3 | ближний |
![]() | композитный лук | колющий | 5 × 3 | дальний |
Сопротивляемость
![]() |
режущий | 0% | ![]() |
колющий | 0% | |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
крушащий | 0% | ![]() |
огонь | 0% | |
![]() |
холод | 0% | ![]() |
мистический | 10% |
Terrain
| Terrain | Movement Cost | Defense | |
|---|---|---|---|
![]() |
Береговой риф | 2 | 30% |
![]() |
Болото | 2 | 30% |
![]() |
Глубокая вода | ‒ | 0% |
![]() |
Горы | 2 | 60% |
![]() |
Грибы | 2 | 50% |
![]() |
Деревня | 1 | 60% |
![]() |
Замок | 1 | 60% |
![]() |
Лес | 2 | 50% |
![]() |
Мерзлота | 3 | 20% |
![]() |
Непроходимая местность | ‒ | 0% |
![]() |
Отмель | 3 | 20% |
![]() |
Песок | 1 | 50% |
![]() |
Пещера | 2 | 40% |
![]() |
Равнина | 1 | 40% |
![]() |
Фальшивая пелена | ‒ | 0% |
![]() |
Холмы | 2 | 60% |
Last updated on Fri Mar 22 01:53:16 2024.

режущий
ближний
колющий
дальний




















