Wydmowy żołnierz
Tak jak większość kast ludzi pustyni poza bezpośrednią wojaczką pełni również inne praktyczne funkcje, miasta i karawany zazwyczaj trenują grupy żołnierzy nastawione tylko na walkę. Poprzez intensywne ćwiczenia i ostrzenie swoich umiejętności szermierki, ci wojownicy uczą się radzić w trudnych walkach w zwarciu i pokonywać w ten sposób swoich przeciwników. Typowa formacja ludzi pustyni korzysta z tych zdolności umieszczając żołnierzy w konkretnych odstępach, które pozwalają im atakować i otaczać zbite linie wroga poprzez wciąganie ich w swego rodzaju pojedynki jeden na jednego.
Information
| Advances from: | ‒ |
|---|---|
| Advances to: | Pustynny fechmistrz, Wydmowy kapitan, Wydmowy strażnik |
| Cost: | 17 |
| HP: | 41 |
| Moves: | 5 |
| XP: | 39 |
| Poziom: | 1 |
| Charakter: | praworządny |
| Id: | Dune Soldier |
| Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
![]() | bułat | sieczna | 11 × 2 | wręcz |
Odporności
![]() |
sieczna | 20% | ![]() |
kłująca | 20% | |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
obuchowa | -10% | ![]() |
ogień | 0% | |
![]() |
chłód | 0% | ![]() |
astralny | 10% |
Terrain
| Terrain | Movement Cost | Defense | |
|---|---|---|---|
![]() |
Bagno | 3 | 30% |
![]() |
Grzybnia | 2 | 40% |
![]() |
Góry | 3 | 50% |
![]() |
Głęboka woda | ‒ | 0% |
![]() |
Jaskinia | 2 | 40% |
![]() |
Las | 2 | 40% |
![]() |
Nie do przejścia | ‒ | 0% |
![]() |
Nieprawdziwy całun | ‒ | 0% |
![]() |
Piasek | 1 | 40% |
![]() |
Płaski | 1 | 40% |
![]() |
Płytka woda | 3 | 20% |
![]() |
Rafa przybrzeżna | 2 | 30% |
![]() |
Wioska | 1 | 50% |
![]() |
Wzgórza | 2 | 50% |
![]() |
Zamarznięty | 3 | 20% |
![]() |
Zamek | 1 | 60% |
Last updated on Fri Mar 22 01:52:50 2024.

sieczna
wręcz




















