Wydmowa harcowniczka
Urodzeni i wychowani na piaskach pustyni, harcownicy są przyzwyczajeni do nieznośnego, pustynnego gorąca czy nieprzyjaznego terenu. W porównaniu nawet z innymi ludźmi pustyni, ci nomadzi są nienaturalnie zwinni na niestabilnych wydmach, dzięki czemu są w stanie chronić swoje stada i polować nawet na najbardziej jałowych pustkowiach. Kiedy uczestniczą w bitwach, ta sama zwinność pozwala im zarówno prześlizgiwać się przez linie wroga, jak i unikać różnych skierowanych w nich ataków. Te umiejętności czynią z harcowników efektywnych sabotażystów, którzy są zdolni do odcinania dróg ucieczki czy linii zaopatrzenia, zabijaniu kluczowych jednostek czy spychaniu wrogich formacji na mało korzystne dla nich pozycje.
Information
| Advances from: | ‒ |
|---|---|
| Advances to: | Wydmowa wędrowniczka, Wydmowa sokolniczka |
| Cost: | 16 |
| HP: | 29 |
| Moves: | 6 |
| XP: | 36 |
| Poziom: | 1 |
| Charakter: | praworządny |
| Id: | Dune Skirmisher |
| Abilities: | harcownik |
Attacks (damage × count)
![]() | włócznia | kłująca | 4 × 4 | wręcz | (pierwszy cios) |
![]() | proca | obuchowa | 6 × 1 | na odległość |
Odporności
![]() |
sieczna | -10% | ![]() |
kłująca | -10% | |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
obuchowa | -10% | ![]() |
ogień | 0% | |
![]() |
chłód | 0% | ![]() |
astralny | 10% |
Terrain
| Terrain | Movement Cost | Defense | |
|---|---|---|---|
![]() |
Bagno | 2 | 30% |
![]() |
Grzybnia | 2 | 60% |
![]() |
Góry | 2 | 60% |
![]() |
Głęboka woda | ‒ | 0% |
![]() |
Jaskinia | 2 | 40% |
![]() |
Las | 2 | 60% |
![]() |
Nie do przejścia | ‒ | 0% |
![]() |
Nieprawdziwy całun | ‒ | 0% |
![]() |
Piasek | 1 | 60% |
![]() |
Płaski | 1 | 50% |
![]() |
Płytka woda | 3 | 30% |
![]() |
Rafa przybrzeżna | 2 | 40% |
![]() |
Wioska | 1 | 60% |
![]() |
Wzgórza | 2 | 60% |
![]() |
Zamarznięty | 3 | 20% |
![]() |
Zamek | 1 | 60% |
Last updated on Fri Mar 22 01:52:50 2024.

kłująca
wręcz
obuchowa
na odległość



















