Rytíř
Disciplinovaní a schopní jezdci jsou povyšováni na rytíře. Tito veteráni již mnohokrát viděli fatální následky nepovedených nájezdů a naučili se je používat s rozmyslem. Výbavou rytířů jsou tudíž i meče, které jim umožňují provádět taktiku, která, ačkoliv vyžadující mnoho trpělivosti, je mnohem bezpečnější než nájezd. Jejich kopí jsou stále připraveny a mnoho zkušeností v boji s nimi jen ku prospěchu.
Zvláštní rysy: Útok výpadem zdvojnásobuje velikost poškození rozdaného, tak přijatého. To se nevztahuje na defenzivní protivýpady.
Information
| Povyšuje z: | Jezdec na koni |
| Povyšuje na: | Paladin Velký rytíř |
| Cena: | 40 |
| životů: | 58 |
| Pohyby: | 8 |
| zkušeností: | 120 |
| Level: | 2 |
| Příslušnost: | zákonná |
| ID | Knight |
| Schopnosti: |
Útoky (damage - count)
![]() | meč zblízka | 8 - 4 čepel | |
![]() | dřevec zblízka | 14 - 2 bodnutí | výpad |
Odolnosti
![]() |
čepel | 20% | ![]() |
bodnutí | -20% | |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
úder | 30% | ![]() |
oheň | 0% | |
![]() |
chlad | 0% | ![]() |
nezemský | 20% |
Terén
| Bodů pohybu | |||
|---|---|---|---|
| Terén | Obrana | ||
![]() |
Hluboká voda | - | 0% |
![]() |
Hory | - | 0% |
![]() |
Houby, háj | 4 | 20% |
![]() |
Hrad | 1 | 40% |
![]() |
Jeskyně | 4 | 20% |
![]() |
Kopce | 2 | 40% |
![]() |
Les | 3 | 30% |
![]() |
Mokřina | 4 | 20% |
![]() |
Mělká voda | 4 | 20% |
![]() |
Neschůdný | - | 0% |
![]() |
Plochý | 1 | 40% |
![]() |
Pobřežní útes | 3 | 30% |
![]() |
Písek | 2 | 30% |
![]() |
Vesnice | 1 | 40% |
![]() |
Zmrzlý | 2 | 30% |





















