行屍
行屍是被黑魔法重新驅動的死屍。雖然對受過訓練的士兵而言不算很大威脅,但看到原來的同伴變成對方的一分子,會造成心理上巨大的恐懼。
Information
| Advances from: | ‒ |
|---|---|
| Advances to: | 喪魂屍 |
| Cost: | 5 |
| HP: | 12 |
| Moves: | 3 |
| XP: | 24 |
| 等級: | 0 |
| 立場: | 渾沌 |
| Id: | SotA Walking Corpse_Rat |
| Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
![]() | 咬 | 劍刃 | 6 × 2 | 近戰 | (瘟疫) |
Resistances
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劍刃 | 0% | ![]() |
穿刺 | 0% | |
|---|---|---|---|---|---|---|
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衝擊 | 0% | ![]() |
火焰 | 0% | |
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寒冷 | 10% | ![]() |
秘法 | -40% |
Terrain
| Terrain | Movement Cost | Defense | |
|---|---|---|---|
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丘陵 | 2 | 50% |
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偽黑幕 | ‒ | 0% |
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冰雪 | 2 | 50% |
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城堡 | 1 | 50% |
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山脈 | 3 | 60% |
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平地 | 1 | 50% |
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村莊 | 1 | 50% |
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森林 | 1 | 50% |
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沙地 | 2 | 50% |
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沼澤 | 2 | 40% |
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沿海礁石 | 2 | 30% |
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洞穴 | 1 | 60% |
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深水 | 3 | 10% |
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淺水 | 3 | 20% |
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無法步行 | ‒ | 0% |
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蘑菇林 | 2 | 50% |
Last updated on Wed Dec 10 01:01:07 2025.

劍刃
近戰




















