精灵冠军
精灵通常天性和平,大多数精灵只会在遭到不当对待而反击时,才会有攻击行为。然而,有一些精灵会故意为了享受而追求战斗——不管是有目的的战斗还是无目的的战斗。通过不断的战斗,这些战士要么能将剑术磨练到远超绝大部分同僚的水准,要么会在狂乱的白刃战中殒命。那些坚持下来的战士,最终会拥有足以征服整个战场的技能,成为名副其实的战场冠军,无情地斩杀敌人。这些精灵花了一辈子的时间完善自己地剑术,他们异常危险,永远不该被低估。
Information
| Advances from: | ‒ |
|---|---|
| Advances to: | ‒ |
| Cost: | 60 |
| HP: | 70 |
| Moves: | 5 |
| XP: | 150 |
| 等级: | 3 |
| 立场: | 中立 |
| Id: | Elvish Champion Kalian |
| Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
![]() | 剑 | 刃器 | 8 × 5 | 近战 | (honed) |
![]() | 弓 | 穿刺 | 9 × 3 | 远程 |
Resistances
![]() |
刃器 | 0% | ![]() |
穿刺 | 0% | |
|---|---|---|---|---|---|---|
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冲击 | 0% | ![]() |
火焰 | 0% | |
![]() |
冰寒 | 0% | ![]() |
奥术 | -10% |
Terrain
| Terrain | Movement Cost | Defense | |
|---|---|---|---|
![]() |
不可步行地形 | ‒ | 0% |
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丘陵 | 2 | 50% |
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冻原 | 2 | 30% |
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城堡 | 1 | 60% |
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山岭 | 3 | 60% |
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平原 | 1 | 40% |
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村庄 | 1 | 60% |
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森林 | 1 | 70% |
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沙地 | 2 | 30% |
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沼泽 | 2 | 30% |
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洞穴 | 3 | 30% |
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浅水 | 3 | 20% |
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深水 | ‒ | 0% |
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真菌 | 2 | 50% |
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礁石 | 2 | 30% |
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虚假黑幕 | ‒ | 0% |
Last updated on Wed Dec 10 01:02:28 2025.

刃器
近战
穿刺
远程




















