Sciamana Quenoth
Come gli elfi dei vecchi tempi, molti elfi Quenoth cercano di studiare l’arte della medicina e della guarigione piuttosto che affinare le loro abilità direttamente in battaglia. Gli sciamani sono altamente informati sulla scarsa vita vegetale disseminata nei deserti e possiedono anche una certa capacità di rafforzare la crescita delle colture, un’abilità inestimabile in una terra con poche risorse. La capacità di coltivare la flora in un ambiente così inospitale è anche un segno di speranza, una possibilità che la natura possa un giorno risorgere dalla sua tomba sabbiosa e sbocciare di nuovo.
Information
| Advances from: | Mistica Quenoth |
|---|---|
| Advances to: | Driade Quenoth |
| Cost: | 35 |
| HP: | 37 |
| Moves: | 6 |
| XP: | 60 |
| Livello: | 2 |
| Allineamento: | legale |
| Id: | Quenoth Shaman |
| Abilities: | cura, guarisce +8, tailwind, vento a favore +1 |
Attacks (damage × count)
![]() | bastone | impatto | 6 × 2 | ravvicinato | |
![]() | tempesta di sabbia | impatto | 6 × 2 | a distanza | (disorientamento) |
![]() | spine | perforazione | 6 × 3 | a distanza | (magico) |
Resistances
![]() |
lama | 0% | ![]() |
perforazione | 0% | |
|---|---|---|---|---|---|---|
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impatto | 0% | ![]() |
fuoco | 0% | |
![]() |
freddo | 0% | ![]() |
arcano | -10% |
Terrain
| Terrain | Movement Cost | Defense | |
|---|---|---|---|
![]() |
Acque basse | 3 | 20% |
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Acque profonde | ‒ | 0% |
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Castello | 1 | 60% |
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Caverna | 2 | 30% |
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Colline | 2 | 50% |
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Congelato | 3 | 30% |
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Foresta | 2 | 50% |
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Funghi | 2 | 50% |
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Impervio | ‒ | 0% |
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Montagne | 3 | 60% |
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Oscurità finta | ‒ | 0% |
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Palude | 2 | 30% |
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Pianura | 1 | 40% |
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Sabbia | 1 | 60% |
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Scogliera | 2 | 30% |
![]() |
Villaggio | 1 | 60% |
Last updated on Wed Dec 10 01:03:17 2025.

impatto
ravvicinato
a distanza
perforazione




















