Arcimago
Il titolo di Arcimago viene tradizionalmente conferito solo dopo una vita di studi e successi degni di nota. Gli Arcimaghi sono spesso impiegati come insegnati o come consiglieri di coloro che sono abbastanza assennati da ricercare i frutti della loro saggezza. Molti tendono a rivolgersi a ricchi mecenati, un’impresa redditizia per entrambi poiché, al di là di occasionali taumaturgie o consigli, il connubio offre al mago il permesso di proseguire indisturbato le proprie ricerche. Da questo scaturisce il più ampio corpus della conoscenza umana: le scienze, le filosofie e le arti che donano bellezza al mondo in generale.
Sebbene non sia addestrato per alcun tipo di combattimento, in caso di necessità un Arcimago può scatenare tutta la potenza della sua arte, cosa da non prendere alla leggera.
Information
| Advances from: | ‒ |
|---|---|
| Advances to: | ‒ |
| Cost: | 80 |
| HP: | 54 |
| Moves: | 5 |
| XP: | 80 |
| Livello: | 3 |
| Allineamento: | neutrale |
| Id: | Delfador L3 |
| Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
![]() | bastone | impatto | 7 × 2 | ravvicinato |
Resistances
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lama | 0% | ![]() |
perforazione | 0% | |
|---|---|---|---|---|---|---|
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impatto | 0% | ![]() |
fuoco | 20% | |
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freddo | 0% | ![]() |
arcano | 10% |
Terrain
| Terrain | Movement Cost | Defense | |
|---|---|---|---|
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Acque basse | 3 | 20% |
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Acque profonde | ‒ | 0% |
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Castello | 1 | 60% |
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Caverna | 2 | 40% |
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Colline | 2 | 50% |
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Congelato | 3 | 20% |
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Foresta | 2 | 50% |
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Funghi | 2 | 50% |
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Impervio | ‒ | 0% |
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Montagne | 3 | 60% |
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Oscurità finta | ‒ | 0% |
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Palude | 3 | 20% |
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Pianura | 1 | 40% |
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Sabbia | 2 | 30% |
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Scogliera | 2 | 30% |
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Villaggio | 1 | 60% |

impatto
ravvicinato




















