Level 2
Advances to: Paladin  Grand Knight 
Advance from: Horseman
HP: 58 Cost: 40 Moves: 8 Alignment: lawful XP: 120
Abilities:
Jeźdźcy, którzy wykazali się odpowiednimi umiejętnościami i dyscypliną, awansowani są na rycerzy. Są weteranami, którzy nieraz widzieli fatalne skutki nieudanej szarży i nauczyli się rozsądnie z niej korzystać. Z tego powodu rycerze uzbrojeni są dodatkowo w miecze i często używają taktyki, która jest bezpieczniejsza od szarży, choć wymaga znacznie większej cierpliwości. Nadaj jednak mają lance na podorędziu, a wciąż zdobywane doświadczenie w korzystaniu z tej broni znakomicie zwiększa ich skuteczność w boju.
| Name | Type | Strikes | Range | Special | |
![]() |
sword | blade | 8-4 | melee | |
![]() |
lance | pierce | 14-2 | melee | charge |
| blade | 20% |
| cold | 0% |
| fire | 0% |
| arcane | 20% |
| impact | 30% |
| pierce | -20% |
| Terrain | Movement | Defense |
| Castle | 1 | 40% |
| Village | 1 | 40% |
| Deep Water | 99 | 20% |
| Shallow Water | 4 | 20% |
| Grassland | 1 | 40% |
| Forest | 3 | 30% |
| Hills | 2 | 40% |
| Mountains | 99 | 20% |
| Swamp | 4 | 20% |
| Sand | 2 | 30% |
| Cave | 4 | 20% |
| Snow | 2 | 30% |
| Mushroom Grove | 4 | 20% |
| Chasm | 99 | 20% |