Level 3
Advances to:
Advance from: Pikeman
HP: 72 Cost: 44 Moves: 5 Alignment: lawful XP: 150
Abilities:
Halabarda jest bronią ciężką i trudną w użyciu, ale w rękach eksperta staje się niezwykle groźna. Jest też znacznie bardziej uniwersalna niż włócznia, z której się wywodzi. Jak poinformuje każdy halabardzista, bronią tą można zadawać ciosy na cztery sposoby, czyli o dwa więcej niż przy pomocy włóczni lub piki, a mianowicie grotem, ostrzem, kolcem na końcu drzewca oraz wewnętrznym szpicem ostrza, którym można atakować, przyciągając broń w swoim kierunku. Wszystko to czyni halabardę bronią bardzo wszechstronną, zwłaszcza przeciw kawalerii.
Wytworzenie halabardy jest jednak znacznie droższe niż włóczni, a w rękach nowicjusza jest ona znacznie mniej skuteczna. Zwyczajem w armiach Wesnoth jest przyznawanie tej broni doświadczonym pikinierom, którzy dowiedli umiejętności pozwalającym im odpowiednio używać tej broni w walce.
| Name | Type | Strikes | Range | Special | |
![]() |
halberd | pierce | 15-3 | melee | firststrike |
![]() |
halberd | blade | 19-2 | melee |
| blade | 0% |
| cold | 0% |
| fire | 0% |
| arcane | 20% |
| impact | 0% |
| pierce | 40% |
| Terrain | Movement | Defense |
| Castle | 1 | 60% |
| Village | 1 | 60% |
| Deep Water | 99 | 20% |
| Shallow Water | 3 | 20% |
| Grassland | 1 | 40% |
| Forest | 2 | 50% |
| Hills | 2 | 50% |
| Mountains | 3 | 60% |
| Swamp | 3 | 20% |
| Sand | 2 | 30% |
| Cave | 2 | 40% |
| Snow | 3 | 20% |
| Mushroom Grove | 2 | 50% |
| Chasm | 99 | 20% |