Nivel 2
Se convierte en:
Procede de: Ogro joven
PV: 68 Coste: 33 Movimientos: 5 Alineamiento: neutral PX: 150
Habilidades:
Los ogros son criaturas gigantes que normalmente viven solos en lugares alejados de la civilización. Son muy similares en forma a los humanos, aunque son una versión muy grande y deformada de ellos. A pesar de que se les puede dar esquinazo o engañar fácilmente, no debe subestimarse su fuerza.
| Nombre | Tipo | Golpes | Alcance | Especial | |
![]() |
cuchillo de carnicero | de corte | 10-3 | cuerpo a cuerpo |
| de corte | 20% |
| de frío | 0% |
| de fuego | 0% |
| arcano | 20% |
| de impacto | 0% |
| de penetración | 20% |
| Terreno | Movimiento | Defensa |
| Castillo | 1 | 40% |
| Aldea | 1 | 40% |
| Aguas profundas | 99 | 20% |
| Aguas someras | 2 | 20% |
| Pradera | 1 | 30% |
| Bosque | 2 | 40% |
| Colinas | 1 | 50% |
| Montañas | 2 | 60% |
| Pantano | 2 | 20% |
| Arena | 2 | 30% |
| Cueva | 1 | 40% |
| Nieve | 2 | 20% |
| Campo de setas | 2 | 50% |
| Abismo | 99 | 20% |