Nivel 3
Se convierte en: Gran Mariscal 
Procede de: Teniente
PV: 58 Coste: 54 Movimientos: 6 Alineamiento: legal PX: 180
Habilidades: liderazgo
Como los grandes líderes de las tropas humanas, los generales son responsables de la protección de zonas grandes e importantes en los reinos a los que han jurado lealtad.
Notas especiales:
| Nombre | Tipo | Golpes | Alcance | Especial | |
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espada | de corte | 9-4 | cuerpo a cuerpo | |
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ballesta | de penetración | 7-3 | a distancia |
| de corte | 10% |
| de frío | 0% |
| de fuego | 0% |
| arcano | 20% |
| de impacto | 10% |
| de penetración | 10% |
| Terreno | Movimiento | Defensa |
| Castillo | 1 | 60% |
| Aldea | 1 | 60% |
| Aguas profundas | 99 | 20% |
| Aguas someras | 3 | 20% |
| Pradera | 1 | 40% |
| Bosque | 2 | 50% |
| Colinas | 2 | 50% |
| Montañas | 3 | 60% |
| Pantano | 3 | 20% |
| Arena | 2 | 30% |
| Cueva | 2 | 40% |
| Nieve | 3 | 20% |
| Campo de setas | 2 | 50% |
| Abismo | 99 | 20% |