Stufe 0
Nächste Stufe: Blutfledermaus 
LP: 17 Kosten:13 BP: 8 Tag-/Nachteinfluss: lichtscheu EP: 14
Fertigkeiten:
Vampirfledermäuse sind untote, fliegende Kreaturen, die ihre Gegner mit Bissen angreifen. Ihre Zähne reißen zwar keine allzu großen Wunden, jedoch verleiht ihnen das Blut ihrer gebissenen Opfer neue Lebenskraft.
| Name | Typ | Attacken | Reichweite | Spezialität | |
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Fänge | Klinge | 4-2 | Nahkampf | Lebensentzug |
| Klinge | 0% |
| Kälte | 30% |
| Feuer | 0% |
| Arkan | 20% |
| Wucht | -20% |
| Stich | 0% |
| Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
| Burg | 1 | 60% |
| Dorf | 1 | 60% |
| Tiefes Wasser | 1 | 60% |
| Seichtes Wasser | 1 | 60% |
| Grasland | 1 | 60% |
| Wald | 1 | 60% |
| Hügel | 1 | 60% |
| Berge | 1 | 60% |
| Sumpf | 1 | 60% |
| Sand | 1 | 60% |
| Höhle | 1 | 60% |
| Schnee | 1 | 60% |
| Pilzhain | 1 | 60% |
| Kluft | 1 | 60% |